Comparatif 8800GTS 320mb et 640mb

Article posté le: Lundi 12 Mars 2007
Par notre équipe: fifi86
Cet article a été lu 31204 fois
Catégorie: Nvidia , mots clé associés:  Aucun
 

Plate forme de test ...

  La plateforme de tests depuis le dernier test de la Geforce 8800GTS 640mb de chez LEADTEK n'a pas vraiment évolué, et représente toujours une bonne configuration de joueur. Le périphérique de sortie (l'écran donc) par contre est tout nouveau : un joli 24", pour permettre de disposer de résolutions plus classiques dans nos test (1280x1024, 1600x1200 et la résolution Full HD : 1920x1200).



Processeur Intel Core 2 duo E6600 @ 3.4ghz
Carte mère ASUS P5WDH DELUXE
Mémoire-vive 2x1go G.skill ddr800
Carte vidéo 8800GTs 640 et 320 PNY
Disque dur Raid 0 2x320go SATA 2
Lecteur CD NEC 2510 Dvd+/- RW
Boîtier Thermaltake Tsunami Alu
Alimentation Hyper Type-R 480Watts
Ecran Dell 2407FPW 24"
Système d'exploitation Windows XP Sp2 (mis à jours)
Windows VISTA Ultimate x64

  
Les drivers sous Windows XP sont les derniers en date : les 97.92, alors que pour Windows VISTA il s'agit des 100.64. Les jeux, pour leur part, seront les suivants :

  • FAR CRY (patch 1.4)
  • QUAKE 4 (patch 1.04)
  • Serious SAM II
  • Need For Speed CARBON (patch 1.2)
  • Tomb Raider LEGEND
  • Rainbow SIW VEGAS (patch 1.04)
  • Dark messiah

De même, les classiques benchmarks de FUTUREMARK (3dmark 03-05-06) seront eux-aussi testés, ainsi que Aquamark 03.





Lorsque AA AF est mentionné, cela signifie que les filtres sont activés, au maximum proposé par le jeu. De même, tous les benchs ont été effectués avec la qualité (textures, ombres ...) au maximum que propose le jeu : bref, on ne peut pas faire plus joli !
 
Vos réactions
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: Lee
Merci pour le test :wub:
 
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: greg64140
Merci pour ce test, super bien fait.
 
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: Pounyet
J'aurais bien aimé une comparaison avec quelques cartes plus anciennes comme ATI X1900XT ou Geforce 7900. Sinon très bon test merci.
 
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: BuBBa
C'est good! =D
 
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: fifi86
Pounyet a écrit J'aurais bien aimé une comparaison avec quelques cartes plus anciennes comme ATI X1900XT ou Geforce 7900. Sinon très bon test merci. Le problème c'est que nous ne disposons pas de carte vidéo de générations précédentes malheuresement ... :huh_ancien:
 
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: xav33
bravo :bravos: pour ce test trés pro et trés lisible chapeau :tchin-tchin:
 
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: AbelJemka
L'inconvenient de la version GTS 640 est contradictoire avec la conclusion de ton test. Les deux jeux les plus récents montre une différence de perf entre les deux supérieur à leur écart de prix. Donc la différence de prix est justifiée.
 
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: fifi86
AbelJemka a écrit L'inconvenient de la version GTS 640 est contradictoire avec la conclusion de ton test. Les deux jeux les plus récents montre une différence de perf entre les deux supérieur à leur écart de prix. Donc la différence de prix est justifiée. Pur deux jeux seulement, on voit un écart important : le prix est de 33% supérieur pour la GTS 640mb. Si tu fais la moyenne des jeux, tu arrives à même pas 5 % d'écart au final ... D'où ma conclusion ^^ CEla dit, quelques lignes au-dessus, il est bien écrit : "La 8800GTS 320mb suffit actuellement pour jouer dans la majorité des cas, que ce soit en basses résolutions ou en hautes résolutions ... sauf pour les derniers jeux, un peu plus récent, comme Rainbow Six VEGAS qui utilise le prochain moteur UNREAL ENGINE 3. En-effet, pour ces jeux, la version 320mb commence à montrer ses limites en très hautes résolutions, filtrages activés : cela dit, si vous disposez d'un écran 19" plat, comme la plupart des personnes, cette version 8800GTS de 320mb sera suffisante ..." Ce la me semble assez clair :wink_ancien: , non ? Ou je dois modifier ?
 
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: AbelJemka
Je comprends ce que tu veux dire mais moi je t'expliques comment je reflechis. Les deux jeux en question utilises le Source engine (custom) et le Unreal engine 3, soit les deux moteurs de jeux les plus vendus. Sous ces deux jeux la différence de perfs va de 46% prés de 76% ce qui largement supérieur à la différence de prix entre les deux cartes (33%). Et à mon ces deux jeux sont plus représentatif des jeux à venir qu'un Quake 4 et autre NFS Carbon. Donc même moi je trouves aucun défaut à la GTS 640 actuellement. En terme d'equilibre perf/prix et sur son potentiel à gerer les jeux futures (malgré l'incertitude sur les jeux DirectX10) c'est la meilleure carte actuellement dispos.
 
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: HiS
Si elle avait un affichage correcte la GTX pourrait être une bonne carte. Sinon bon test.
 
 
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